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Unreal Engine & Logo und andere

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Habt Ihr euch, so wie ich es tat, für die Unreal Engine entschieden? Dann schaut euch unbedingt die Nutzungsbedingungen für das Logo und die Marke an:

So langsam kann man erkennen, was ich mit "zero-one-startgame" vorhabe

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Hier seht Ihr meine Ergebnisse des Tutorials 👉  Introduction to the Course - Exploring Level Design for Game Development (epicgames.com)  zum Thema "Level Blockout". Dies gehört zum Basiswissen für jeden, der ein Videospiel entwickeln möchte. Vielen lieben Dank an  ➡️ Epic Online Learning für all diese Tutorials auf ➡️  Learning | Epic Developer Community (epicgames.com) .

Eine großartige Einführung zum Thema "Materials"

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Danke an die Leute von Epic Online Learning für dieses Tutorial zur Einführung in das Thema, wie man den Editor der Unreal Engine nutzt, um sogenannte "Materials" zu erstellen und zu bearbeiten.

Was kommt raus, wenn man mit der Farbe "Schwarz" multipliziert?

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Aller Anfang ist schwer aber nichts ist unmöglich

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Erinnert ihr euch an das Problem meiner " ➡️ersten Gehversuche mit der Unreal Engine  ⬅️" ❓ Das Problem lag darin, dass ich die Kollisionsabfrage in dem von mir eingefügten Loch unterhalb des Donuts modifizieren musste.

Los geht's mit der Unreal Engine

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Ziel meines ersten (Mini-)Spiels ist es, in einen Kreis zu springen ...

And the winner is: The Unreal Engine ... gleich mal ausprobieren

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Nachdem ich nun erneut einen Marathon gelaufen bin - einen erneuten "Suchlauf" so zu sagen - traf ich eine erneute Entscheidung. Dieser erneute Marathon war leider doch dringend nötig, nach knapp 2 Jahren Abstinenz. Die Entscheidung ist jetzt aber endlich gefallen ... also ... ähm ... erneut gefallen ...

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