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In der Theorie geht es weiter, mit meinem Horrorspiel

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Ich habe nach Büchern recherchiert, welche zur Inspiration dienen könnten und gleichzeitig eine fachliche Auskunft darüber geben, wie man mit dem Thema Unterhaltung durch Horror professionell umgeht. Meinen Recherche-Ergebnissen gingen folgende Gedanken voraus: Ich brauche eine erfolgreiche Geschichte beziehungsweise einen erfolgreichen Roman. Ich möchte die Biografie von einem erfolgreichen Autor lesen. Und ich muss mich auch mit der psychologischen Seite des Themas Horror befassen. Dies habe ich mir von 👉  Evan Skolnick in seinem Buch Video Game Storytelling sagen lassen. Hier die Lösungen zu meinen oben erwähnten Gedanken und noch ein kleiner Tipp von mir: Lesen ist eine der wichtigsten Tätigkeiten, die einfach jeder regelmäßig tun sollte. Auch Audiobücher sind absolut in Ordnung, für alle auditiven Lerntypen unter uns.

Ein Paar Überlegungen, einige Notizen und fertig😉

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Gerade eben noch hat man sich nur ein paar Notizen gemacht, einige Zeichnungen zu Papier gebracht und auf einmal ist das Spiel schon fertig - SUPER! Damit gehe ich direkt über zum Part der Veröffentlichung. Ernsthaft: Thema des Videos ist, das es verschiedene Wege gibt, die Entwicklung zu gestalten. Variante 1 Die Geschichte ausdenken. Ort des Geschehens festlegen. Einzelne Spielszenen passend zu "1." und "2." entwerfen. Genre auswählen Optional noch eine Moral von der Geschichte hinzufügen. Variante b Mögliche Aktionen des Spiels überlegen. Perspektive des Spielers wählen und Spielidee daraus entwickeln. Und aus beiden Punkten ergeben sich dann automatisch 😉 die örtlichen Gegebenheiten und die spielbaren Szenen des Spiels. Variante Epsilon Bei der Moral von der Geschichte anfangen... ..daraus die Geschichte selbst und die Spielidee entwerfen... ..passende Aktionen ausdenken... ..und fertig! Achja... bei allen Varianten muss natürlich noch ein bisschen programmie...

Überlegungen zur Einleitung meines Horrorspiels

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In diesen Notizen könnt Ihr meine erste Idee zur Einleitung des Spiels erkennen und ganz Grob den gesamten Verlauf von ➡️ 🏷️"Project: 1st Horror" ⬅️ . Das Zuhause wird mit dem Bus verlassen, um zur Arbeit zu gelangen. Dort verbringt man einen Arbeitstag symbolisch mithilfe eines Minispiels und fährt dann wieder zurück nach Hause. Geplant sind auf dem Weg zur Arbeit, während der Arbeit und ebenso auf dem Rückweg jede Menge Hinweise auf das, was einen erwarten wird. View this post on Instagram A post shared by Robert Schürer (@zero_one_startgame)

Projekt Nr. 2

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Damit hat sich Project Nr. 1 wohl erst einmal erledigt...

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